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https://w.atwiki.jp/edf_3/pages/8.html
練習用ページ 新規編集を試みる場合、こちらで練習してからにして下さい。 蟻と同じで女を知らない状態で手を出すと、色々とサンダー!!する場合があります。 ページ内へリンクするテストTips 帰路にて ... むー、id書かなきゃ駄目かいね Tips 帰路にて ... 参照される方にを作成すればいいのか。-- 名無しさん (2007-03-01 18 49 10) 難易度インフェルノのミッション52「烈火」で、女王蟻をC70爆弾5つで撃破。つまり女王蟻のHPは60,000以下ということに。 -- B・B (2007-03-04 22 42 53) 整形テキストを字下げするテスト行頭に 、2文字目がスペース EDF EDF
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/11534.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.1 タイトル Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.1 ダンスダンスレボリューションセカンドリミックスアペンドクラブバージョン 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86370 ジャンル ダンスシミュレーション 発売元 コナミ 発売日 1999-11-25 価格 2800円(税別) ダンスダンスレボリューション 関連 Console Game PS Dance Dance Revolution Dance Dance Revolution 2nd ReMIX Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.1 Dancing Stage featuring TRUE KiSS DESTiNATiON Dance Dance Revolution 2nd ReMIX APPEND CLUB VERSION vol.2 Dancing Stage featuring DREAMS COME TRUE Dance Dance Revolution 3rd MIX おはスタ Dance Dance Revolution Dance Dance Revolution Disney's Rave Dance Dance Revolution BEST HITS Dance Dance Revolution 4th MIX Dance Dance Revolution EXTRA MIX Dance Dance Revolution 5th MIX DC Dance Dance Revolution 2nd MIX Dance Dance Revolution CLUB VERSION N64 DANCE DANCE REVOLUTION ディズニーダンシングミュージアム GC Dance Dance Revolution with MARIO Wii Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY ダンスダンスレボリューション フルフル・パーティー Dance Dance Revolution MUSIC FIT Handheld Game GB Dance Dance Revolution GB Dance Dance Revolution GB 2 おはスタ Dance Dance Revolution GB Dance Dance Revolution GB 3 Dance Dance Revolution GB Disney mix 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/kuroyutori/pages/27.html
よく使いそうなタグ(編集で開いてね!) 死ぬなカス (練習用ページを適当に書き換えて更新履歴の一番上に載せておくとしおりの代わりになるゾ☆ミ) うんち ―――俺はうんちを許さない。絶対にな! うんちうんちうんち うんち大剣派生系 うんち うんち うんち うんち うんち うんち? うんち うんち うんち うんち うんち うんち +うんち うんち うんち うんち うんち大剣派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 凄くくさい大剣││ 0z 480 (覚醒:こやし10) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 村 生産 さびた塊*1 │└うんち大剣 │ │ 5000z 480 (覚醒:こやし10) llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -70% --- 村 強化 大地の結晶*22 モンスターの体液*5 勇気の証*2 │ └エンシェントうんち │ │ 22222z 720 こやし330 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 村 強化 大地の結晶*44 氷結袋*2 火炎袋*2 │ └うんち大剣【肥溜】 44444z 864 こやし3000 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 大地の結晶*66 古龍の血*2 雌火竜の紅玉*1 戻る←wiki内リンク うんち←外部リンク
https://w.atwiki.jp/akitaicpc/pages/26.html
練習用ページ ここはwikiの編集になれるためにつくったページです。 自由に編集してもOKです! スペースを入れると文字全体の背景色が変わります 大見出し 中見出し 小見出し 太字 下線付き文字 リスト1 リスト2 リスト3 番号リスト 番号リスト 番号リスト テーブルは 縦棒で くぎります 何か1 何か2 何か3 半角 で始めると引用文になります。 +... 折りたたみその1 あああああああ いいいいいいい -説明 折りたたみその2 あああああああ いいいいいいい +説明 折りたたみその3 あああああああ いいいいいいい +ショートコーダへの道 ここに何か書いてね!
https://w.atwiki.jp/vcard/pages/837.html
ステータス基本パラメータ 進展別ステータス [ダンス大会]久仁城雅 [ダンス大会]久仁城雅+ [欣喜鳳躍]久仁城雅 入手方法 コメント ステータス [部分編集] 基本パラメータ [ダンス大会]久仁城雅 No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 20000ガル レアリティ SR 好感度上限 250 初期値 4752 4048 声援 ありのまま感じて挑むとしよう(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) タイプ COOL コスト 20 [ダンス大会]久仁城雅+ No. レベル上限 60 攻援力 守援力 卒業祝い 30000ガル レアリティ SR 好感度上限 500 初期値 声援 ありのまま感じて挑むとしよう(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) タイプ COOL コスト 20 [欣喜鳳躍]久仁城雅 No. レベル上限 70 攻援力 守援力 卒業祝い 60000ガル レアリティ SSR 好感度上限 1000 初期値 声援 ありのまま感じて挑むとしよう(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) タイプ COOL コスト 20 MAX 24653 20820 [部分編集] 進展別ステータス 攻援力 守援力 3M 4M 24653 20820 3MEX 4MEX [部分編集] [ダンス大会]久仁城雅 ボイス ? ? ? …楽しんできて? ふふ、君くらいだよ。そんな言葉を私にかけてくるのは。 ? ありのまま感じて挑むとしよう 出会い おや、君も来ているとなると、みっともない演技はできないな。…楽しんできて? ふふ、君くらいだよ。そんな言葉を私にかけてくるのは。 マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [ダンス大会]久仁城雅+ ボイス ? ? ? ? ? ありのまま感じて挑むとしよう 出会い ? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [欣喜鳳躍]久仁城雅 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? ありのまま感じて挑むとしよう 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] 入手方法 イベント攻略!10STEPキューピッド~ダンス大会編~(2018/9/27~2018/9/30) コメント
https://w.atwiki.jp/tadasi/pages/22.html
練習用ですょ~ φ(^o^) ご自由に おほほ 桃~ ど ・・ って (´-`) ござる ほぃほぃ ほんのりと~♪ 文字のサイズを20pxにする 文字色を指定する 背景色を指定する 背景色と文字色の合わせ技 文字のサイズと文字色の合わせ技 黄色 です 薄緑 かな ぶどう http //bit.ly/ ↑短縮URLを取得するところ http //bit.ly/iJJIXL エロリアン 短縮アドレス ■ スカイプなどで、みなで画像を手早く見る方法 1.トップページに動画アップ。 2.添付ファイルでその動画を探す。 3.動画名を右クリック 4.新しいタブで開くをクリックして、画像を確認すること 5.アドレスを配信
https://w.atwiki.jp/yukiyuna/pages/49.html
Wiki編集の練習用です。ご自由にお使いください。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ◆よくある質問/プラグインについて (https //w.atwiki.jp/guide/pages/895.html) ◆wikiの編集例 (https //w.atwiki.jp/guide/pages/226.html) 文字入力 画像入力 表組み(テーブル) ◆プラグイン一覧/wikiの情報を整理・表示するプラグイン (https //w.atwiki.jp/guide/pages/269.html) 折りたたみ表示(#region, #endregion) 上へ移動するリンクを表示( link_up) アップロードページへのリンク表示( link_upload) 目次作成(#contents) ◆プラグイン一覧/編集をサポートするプラグイン (https //w.atwiki.jp/guide/pages/265.html) 文字の大きさ、色、フォント、装飾、ルビ、引用文、スクロール ◆プラグイン一覧/リンクを表示するプラグイン (https //w.atwiki.jp/guide/pages/931.html) リンク表示( link) リンク表示2( link2) あいうえおかきくけこ 大赦 ズガーンだよ ズガーンだよ ズガーンだよ ズガーンだよ❗️ ズガーンだよ ズガーンだよ 大見出し(*または*) 中見出し(**) 小見出し(***) 番号なし箇条書き(-または・) 番号あり箇条書き(+) ↓水平線(----) 太字 斜体 下線 取消し線 赤 青 黄 緑 行頭を半角スペースで始めると整形済みテキストになる。行の自動折り返しは行なわれません。 ↓行頭を//で指定するとコメント行になり、出力されません。 練習用ページ 別名内部リンク リンク名とURL 上へ テーブル 投票フォーム インターバル制限つき投票フォーム 項目追加可能投票フォーム 見出し1見出し2見出し3見出し4見出し5 テーブル 結城友奈 ○ 結城友菜 × 結城優奈 × 悠木友奈 × 三好夏凜 ○ 三好夏凛 × 三好花凛 × 投票フォーム 好きな食べ物は? 選択肢 投票 うどん (110) 煮干し (14) ぼた餅 (14) カボチャ (1) かき氷 (3) かに (2) 刺し身 (2) インターバル制限つき投票フォーム 好きなキャラクターは?(1日1回、このページを更新したり、他の投票押しても1回にカウントされてしまう仕様らしい) 選択肢 投票数 投票 結城友奈 44 東郷美森 39 犬吠埼樹 27 犬吠埼風 26 三好夏凜 31 乃木園子 36 三ノ輪銀 32 項目追加可能投票フォーム 好きな東郷さんの属性は? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 友奈ちゃん好き 28 (27%) 2 おっぱい 22 (22%) 3 ぼた餅 14 (14%) 4 国防仮面 11 (11%) 5 愛国心 9 (9%) 6 α波 6 (6%) 7 黒髪 6 (6%) 8 不法侵入 1 (1%) 9 手品 1 (1%) 10 歴史好き 1 (1%) 11 記憶喪失 1 (1%) 12 車椅子 1 (1%) 13 顔芸 1 (1%) その他 投票総数 102 もしかして: 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ├にぼっしー ├ミノ ├わっしー ├ぼた餅 └有無は言わせない 大見出し(*または*)中見出し(**) テーブル 投票フォーム インターバル制限つき投票フォーム 項目追加可能投票フォーム 見出し1見出し2 見出し1 見出し2 見出し3 見出し4 見出し5 *見出し6 あいうえお
https://w.atwiki.jp/mom-gekka/pages/16.html
練習用ページ #comment_numのテスト とりあえずのテスト -- (テスト) 2009-11-13 19 37 26 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム、MMORPG) は、「多人数同時参加型オンラインRPG」などと訳され、オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。MORPGとの違いは同項目を参照。 -- (長文) 2009-11-13 19 38 05 名前 コメント すべてのコメントを見る #pcommentのテスト 名前 とりあえずのテスト - テスト? 2009-11-13 19 34 02 返信のテスト - テストに返信? 2009-11-13 19 34 40 Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (マッシブリー・マルチプレイヤー・オンライン・ロール・プレイング・ゲーム、MMORPG) は、「多人数同時参加型オンラインRPG」などと訳され、オンラインゲームの一種でコンピューターRPGをモチーフとしたものを指す。MORPGとの違いは同項目を参照。 - 長文? 2009-11-13 19 37 07
https://w.atwiki.jp/vcard/pages/853.html
ステータス基本パラメータ 進展別ステータス [ダンス大会]綾小路美麗 [ダンス大会]綾小路美麗+ [全力応援!]綾小路美麗 入手方法 コメント ステータス [部分編集] 基本パラメータ [ダンス大会]綾小路美麗 No. レベル上限 40 攻援力 守援力 卒業祝い 5000ガル レアリティ R 好感度上限 80 初期値 声援 もっと盛り上げていきますわよ(全タイプの攻援小DOWN) タイプ POP コスト 14 [ダンス大会]綾小路美麗+ No. レベル上限 40 攻援力 守援力 卒業祝い 7500ガル レアリティ R 好感度上限 160 初期値 声援 もっと盛り上げていきますわよ(全タイプの攻援小DOWN) タイプ POP コスト 14 [全力応援!]綾小路美麗 No. レベル上限 50 攻援力 守援力 卒業祝い 15000ガル レアリティ HR 好感度上限 320 初期値 声援 もっと盛り上げていきますわよ(全タイプの攻援小DOWN) タイプ POP コスト 14 MAX 13833 14202 [部分編集] 進展別ステータス 攻援力 守援力 3M 4M 13833 14202 3MEX 4MEX [部分編集] [ダンス大会]綾小路美麗 ボイス ? ? ? 本当にこの会場で合っていますの…? …って、下僕!? 見つかってしまいましたわ… ? もっと盛り上げていきますわよ 出会い こんな狭い場所にここまでの人が… はぁ… とても踊る場所とは思えませんわ。本当にこの会場で合っていますの…? …って、下僕!? 見つかってしまいましたわ… マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [ダンス大会]綾小路美麗+ ボイス ? ? ? ? ? もっと盛り上げていきますわよ 出会い ? マイページ ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] [全力応援!]綾小路美麗 ボイス ? ? ? ? ? ? ? ? もっと盛り上げていきますわよ 出会い ? マイページ ? ? ? ? ? ↑この詳細の上部へ↑ [部分編集] 入手方法 イベント攻略!10STEPキューピッド~ダンス大会編~(2018/9/27~2018/9/30) コメント
https://w.atwiki.jp/wiki6_starlight/pages/17.html
自分勝手なダンス(仮) スキルLv10同士のダンスが重なった場合の身勝手なダンスについて 自分勝手なダンス(仮) ダンサースキル 自分勝手なダンスについて ダンスが重なった場合の自分勝手なダンス 対ロキ戦で使用する場合の注意事項 ダンサースキル ダンススキルについて ・発動者は鞭を装備する必要がある。 ・発動者には効果がかからない。 ・一度対象が効果範囲に入れば、効果範囲から出たりスキルが中断したりしても その後20秒は効果が持続。 ・自分勝手なダンスに関しては20秒ルールが適用されない。 ・ダンス中は移動スピードが減少する(ダンスの練習で通常時の1/2まで軽減可)。 ・ダンス中は通常攻撃不可、TAアドリブ以外スキル使用不可、座れない。 ・ダンス中はHP・SPの自然回復無し。 ・ダンス中装備を外すか鞭以外の武器に持ち替えるとスキル中断。 ・一撃でMHPの25%のダメージを食らうとスキル中断。 ・スタン、石化、凍結を食らうとスキル中断。睡眠は食らっても効果持続。 ・ウェポンストリップを食らうとスキル中断。 ・合奏・演奏と重複して効果が発生する。 ・二人のダンサーでダンススキルが重なったセルは自分勝手なダンスLv1の効果となる。 自分勝手なダンスについて 種別:アクティブ/ダンス 取得条件:ダンスの練習Lv1 対象:使用者中心で7×7 持続時間:30秒 スキルLv 1 2 3 4 5 消費SP 23 26 29 32 35 SPダメ/3sec※ 20 35 50 65 80 ※ダンスの練習Lv10の場合 3秒ごとに、追加でSPを1ずつ消費。 SPダメージ計算式 5+スキルレベル*(5+ダンスの練習レベル) 効果は範囲に居る場合のみ、20秒ルールは適応されない。 ダンスが重なった場合の自分勝手なダンス 二人のダンサーでダンススキルが重なったセルは自分勝手なダンスLv1の効果となる Lv1とはならず計算に使用しているスキルのスキルLvを適用。 ダンスの練習がLv3以上の場合に自分勝手なダンスLv5を上回る。 ダンススキル(任意)Lv10、ダンスの練習Lv10の場合 計算式は 5+10*(5+10)=155 となり SPダメージは155/3secとなる 対ロキ戦で使用する場合の注意事項 WPに入ってから移動しない限り10秒間は無敵。 理論上はSPダメージ*3(465)までは無敵のまま与えられる。 ダンサー二人がWPに入るタイミングで多少の誤差が生じる。 参考:対極INT、INT装備オーラ冠SP2162の場合 SP2162を空にするには 2170/155≒14 14*3=42 42秒ほどかかる計算になる ※SP1000の場合は、21秒 実際のところ、ダンサーの両方が生きている必要があるので長時間居座って削り続けるのは難しい。 SP回復剤、ポーションピッチャー、ソウルチェンジによって回復されてしまう可能性が十分にある。 対ロキに使用する場合は即効性のある戦術というよりも持久戦に適した戦術といえる。 あくまで対ロキの補助であり、メインで使用する戦術ではない。